Juego de suelo
Recurso pensado para Educación Infantil que facilita las primeras experiencias de secuenciación, orientación espacial y resolución de retos mediante dinámicas manipulativas, visuales y adecuadas a la edad del alumnado.
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Espacio de acceso a los materiales suministrados para el Proyecto Escuela 4.0 de Castilla y León. Desde aquí el profesorado puede localizar la documentación, los recursos didácticos y los contenidos de apoyo asociados a cada material.
Recurso pensado para Educación Infantil que facilita las primeras experiencias de secuenciación, orientación espacial y resolución de retos mediante dinámicas manipulativas, visuales y adecuadas a la edad del alumnado.
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Robot educativo para Primaria que permite trabajar programación, lógica, movimiento, sensores y retos de aula a través de propuestas prácticas, progresivas y motivadoras adaptadas al trabajo competencial.
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Placa programable compacta y versátil para introducir al alumnado en la programación física, el uso de sensores y la creación de proyectos interactivos de forma sencilla, visual y muy accesible.
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Solución de robótica educativa orientada al diseño, montaje y programación de prototipos, ideal para desarrollar pensamiento computacional, creatividad y trabajo en equipo mediante desafíos tecnológicos.
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Conjunto de componentes y accesorios para ampliar las posibilidades de la placa Micro:bit y construir proyectos completos relacionados con automatización, medición, control y creación tecnológica.
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Material orientado a cursos superiores para trabajar electrónica, programación y prototipado con un enfoque práctico, permitiendo crear sistemas interactivos y comprender mejor el funcionamiento de la tecnología.
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